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 [ULDUAR] Freya

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Déliah
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Déliah


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Date d'inscription : 15/12/2008
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[ULDUAR] Freya Empty
MessageSujet: [ULDUAR] Freya   [ULDUAR] Freya Icon_minitimeLun 25 Mai - 12:43

** Boss compliqué**

HISTOIRE
Freya est une des filles des Titans. L'avatar de Freya , la gardiennne de vie, est l'incarnation de l'un des aspect de Freya. Elle a quitté l'avatar de Freya sur Azeroth pour accomplir une tâche qu'elle ne doit pas faillir: protéger la vie du monde à tous prix.

Freya réside dans le temple de vie dans la partie orientale des Pics foudryés jusqu'à que Loken débute sa rebellion envers les Géants du givre. Aujourd'hui, elle est absente. Il se dit que c'est la marque évidente d'une bataille importante et que les opposants sont de force au moins égale à Freya.
Les gardiens du Temple ont disparus et les formes de plantes associées ont péris.

Freya se touve dans les jardins de vie au nord de l'anneau d'observation dans Ulduar.
Elle possède 4.2 millions de points de vie en mode héroïque et 1.4 en mode normal.

Comme ses prédécesseurs, elle se repentira, une fois vaincue, afin de proposer son aide pour combattre Yogg-Saron.

COMPETENCES

Freya

Rayon de soleil : Inflige 5088 à 5912 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres de la cible.
Toucher d'Eonar : La présence de la Lieuse-de-vie rend 6000 points de vie à Freya toutes les 1 sec.
En harmonie avec la nature (x150) : Augmente les soins de Freya de 4%.
Photosynthèse : Les rayons du soleil rendent à la plante 10000 points de vie toutes les 1 sec.

Ancien Brillefeuille

Eruption solaire : Inflige 7863 à 9137 points de dégâts de Feu à un nombre de cibles qui dépend du Flux de Brillefeuille.
Flux de Brillefeuille : Augmente les dégâts infligés de 10%
Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.

Ancien Branchefer

Empaler : Etourdit et inflige 16650 à 19350 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.
Empaler : Etourdit et inflige 32375 à 37625 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.
Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.

Ancien Ecorcepierre

Ecorce pétrifiée : Les attaques et techniques de mêlée sont renvoyées pendant 30 sec. 80 charges.
Ecorce pétrifiée : Les attaques et techniques de mêlée sont renvoyées pendant 30 sec. 220 charges.
Poings de pierre : Les poings de pierre ralentissent la vitesse de déplacement du lanceur de 20% et augmentent les dégâts infligés de 250%. De plus, ces attaques dévastatrices ont une chance de briser les os de la cible, ce qui réduit ses chances de bloquer, esquiver ou parer de 100% pendant 20 sec.
Tremblement de terre : Inflige 8550 à 9450 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant à moins de 100 mètres et interrompt tous les sorts en cours d'incantation pendant 8 sec.
Tremblement de terre : Inflige 11400 to 12600 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant à moins de 100 mètres et interrompt tous les sorts en cours d'incantation pendant 8 sec.
Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.

LE COMBAT

Le combat a lieu dans les jardins luxuriants d’Ulduar. De nombreux trashs vous y attendent mais çelà vous en avez l'habitude maintenant. La différence vient du fait que vous y rencontrerez aussi trois mini-boss que vous choisirez de tuer ou pas, à la manière de Sartharion, sachant que ces boss, si ils restent en vie, apportent des buffs à Freya :
- Ancien Brillefeuille augmente les dégats magiques de Freya et de ces adds de 50%.
- Ancien Branchefer augmente les dégats physiques de Freya de 50%.
- Ancien Ecorchepierre augmente les dégats physiques de ces adds de Freya de 50%.

Chacun d'eux vous rapportera des emblèmes de conquête ou de vaillance (voir leur compétence plus haut).

Au moment du pull, Freya va faire apparaitre de nombreux copains et se soignera automatiquement. Deux tanks sont utiles ici. Le MT sur le boss et l'offtank s'occupe de puller les adds afin d'éviter qu'ils ne s'éparpillent dans le raid.

Freya se buff tout de suite avec En harmonie avec la nature accumulé 150 fois. Ce qui lui donne une quasi invicibilité. Chaque fois que vous tuez un add, son buff de soins perd 4% de son efficacité sur les 600% du départ.

Les flagellants explosifs (les copains) arrivent par vague de 20 ou 10 et leur aggro est difficile à gérer.
Quand ils meurent, ils explosent en infligeant 6825 à 7185 (4163 à 4837) de dégât de feu dans les 15 mètres. Ils font des dégâts grâce à leurs Fouet mental.
Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.


Toutes les minutes, trois flagellants vont se joindre au combat, 1 Flagellant des tempêtes, 1 Flagellant de pierre et 1 ancien Elémentaire d'eau. Ils possède environ 780 000de points de vie chacun en mode héroïque et 235 000 en mode normal. Ces trois adds devront être tués en même temps sinon ils ressucitent !
Ils possèdent les compétences suivantes :

Flagellant des tempêtes (234 594 pv - 781 980 pv)
Eclair de la tempête : Inflige 8788 à 10212 (6013 à 6987) points de dégâts à un ennemi.
Fouet foudroyant : Un éclair frappe un ennemi et rebondit sur un autre adversaire proche. Ce sort affecte jusqu'à 5 cibles (3 cibles) et inflige des points de dégâts de Nature plus importants à chaque cible. Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Flagellant mordant (312 792 pv - 977 475 pv)
Ecorce durcie : Les attaques contre le flagellant déclenchent la croissance de son écorce protectrice, ce qui augmente les dégâts qu'il inflige.
Ce sort augmente en fonction des dégâts qu'il reçoit et est reset en 3 secondes s'il ne prend pas de dégât avec un maximum de +990% soit 99 tick (10% par tick du buff) et - 495% vitesse (5% par stack du débuff). Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Esprit de l'eau ancien (187 668 pv - 521 300 pv)
Raz-de-marée : Afflue en ligne jusqu'à 40 mètres en avant à travers les ennemis et les asperge de mojo..
Inflige de gros dégâts de nature. Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Enfin, Freya fera apparaitre un Ancien conservateur ( 540 870 pv - 2 215 610 pv) qui enverra régulièrement son sort de Poigne du conservateur qui a pour fonction de faire le silence sur toute la zone. Autant dire que le raid sera paralysé. Cependant au même moment de nombreux champignons vont pousser. Il suffira de se placer dessous pour annuler le sort et continuer à incanter, soigner normalement :-)
Il incantera aussi Fureur de la nature collant un débuff (4625 à 5375 de dégâts de nature en mode 25 et 2035 à 2365 en mode 10 joueurs) sur un joueur qui va infecter les joueurs proches. Ce débuff est dispellable.
Tuer ce gros arbre enlève 25 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.


Donc pour résumer:
Il faudra gérer les vagues des différents adds qui possèdent des compétences très différentes dans le calme... Quand le buff En harmonie avec la nature de Freya est réduit à 0 vous pourrez vous concentrer sur le boss et la faire tomber pour obtenir sa rédemption.

Si vous décidez de garder les mi-boss en vie, il faudra les offtanker à la manière de Sartharion (voir leur compétences plus haut)
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Apøca
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Apøca


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MessageSujet: Re: [ULDUAR] Freya   [ULDUAR] Freya Icon_minitimeMer 27 Mai - 14:36

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billal
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billal


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MessageSujet: J'ai compris...   [ULDUAR] Freya Icon_minitimeMar 25 Aoû - 8:58

J'ai suivi et compris la strat de Freya ^^
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MessageSujet: Re: [ULDUAR] Freya   [ULDUAR] Freya Icon_minitime

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